grzcs
Miten grzcs pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (268 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,15. Viimeiset 3 kuukautta: 1,13 (alussa 1,12). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 89,9. Viimeiset 3 kuukautta: 87,2 (alussa 84,4). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 56 %. Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 38 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 287. Viimeiset 3 kuukautta: 2 255 (alussa 1 829).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 315 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää grzcs mapilla Cache: −49 ELO, 70 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 315 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa grzcs
315 matsissa grzcs pyörii K/R 0,82, ADR 86,9 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 30 matsissa. 163/315 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 100 matsissa alle 0,90. 268 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 73x 4K ja 12 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää grzcs mapilla Cache (−49 ELO, voittoprosentti 70 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+77 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +77 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +12 Pp., ELO +426. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 87,2, Headshotit kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 109 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −83.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.