grz_

Puola
79 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten grz_ pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 87,5 79 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 68 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 79 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8.
EntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 79 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 16x 4K, 2 acea 79 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,18 · Ø 0,27 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 11 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö grz_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 79 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 79 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +22 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää grz_ päivän 1. matsissa: +22 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 79 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
54 % parempi kuin 64 %
0,82 parempi kuin 88 %
94,1 parempi kuin 96 %
1,11 parempi kuin 83 %
54 % 217 duellista parempi kuin 72 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 12 %
Anubis11
9 % -
0,70 -
81,1 -
0,94-
40 % 83 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Ancient9
33 % -
0,70 -
82,2 -
0,90-
43 % 44 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Dust 29
67 % -
0,72 -
79,7 -
1,04-
38 % 50 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno7
57 % -
0,71 -
75,4 -
0,99-
48 % 52 duellista -
-
Cache6
67 % -
0,74 -
89,5 -
0,98-
53 % 32 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa grz_

79 matsissa grz_ pyörii K/R 0,76, ADR 87,5 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 87,5. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 37 matsissa. 36/79 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 30 matsissa alle 0,90. 79 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää grz_ päivän 1. matsissa (+22 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+56 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.