gruntsrule

USA
71 matsia kirjattu
ELO
1 523
Sijoitus NA
#21 036
Viimeksi päivitetty:

Miten gruntsrule pelaa?

Rating 1,04 (21 matsista) K/R 0,76 ADR 83,9 71 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 21 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 5 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (21 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

54 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 54 %+16 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 98 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,8 %+1,9 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 54 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 85,9, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 71 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 29 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 71 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage25
48 % parempi kuin 44 %
0,77 parempi kuin 78 %
84,2 parempi kuin 79 %
0,93-
64 % 28 duellista parempi kuin 98 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 214
57 % -
0,75 -
87,4 -
0,93-
47 % 15 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Ancient9
56 % -
0,67 -
75,6 -
1,49-
50 % 4 duellista -
-
Nuke7
43 % -
0,82 -
91,1 -
1,07-
63 % 8 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis6
17 % -
0,73 -
78,5 -
0,91-
44 % 9 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
0,86 -
91,5 -
1,21-
50 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,63 -
71,4 -
1,60-
80 % 5 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gruntsrule

71 matsissa gruntsrule saa K/R 0,76 ja ADR 83,9; ratingin sisältävissä 21 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 10/21 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 10 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 85,9, Headshotit kohdassa 52 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.