grongozoLLa

Azerbaidžan
129 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten grongozoLLa pelaa?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 72,1 129 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 129 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 43 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (107 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

38 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 38 %−12 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,81 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 5 129 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 9,7 %−3,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 12x 4K, 2 acea 107 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 6,1+1,8 · Ø 4,3 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 71,6
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshotit −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,60 (alussa 0,64). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −113 ELO
42 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −30 ELO, voittoprosentti 39 %
Sunnuntaisin −80 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää grongozoLLa mapilla Dust 2: −113 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 129 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % parempi kuin 65 %
0,60 parempi kuin 4 %
72,9 parempi kuin 17 %
0,85 parempi kuin 6 %
43 % 202 duellista parempi kuin 14 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient26
58 % parempi kuin 72 %
0,64 parempi kuin 9 %
76,1 parempi kuin 24 %
0,91 parempi kuin 14 %
42 % 106 duellista parempi kuin 8 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno26
42 % parempi kuin 15 %
0,58 parempi kuin 2 %
71,8 parempi kuin 9 %
0,80 parempi kuin 2 %
34 % 114 duellista parempi kuin 1 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 93 %
Mirage19
47 % parempi kuin 37 %
0,58 parempi kuin 3 %
66,9 parempi kuin 4 %
0,80 parempi kuin 2 %
33 % 69 duellista parempi kuin 1 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 10 %
Anubis8
50 % -
0,63 -
73,6 -
0,84-
39 % 41 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,54 -
61,4 -
0,76-
35 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,73 -
75,7 -
1,02-
25 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa grongozoLLa

129 matsissa grongozoLLa pyörii K/R 0,61, ADR 72,1 ja rating 0,84. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 26 matsissa. 24/129 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 80 matsissa alle 0,90. 107 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää grongozoLLa mapilla Dust 2 (−113 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+26 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshotit −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 71,6. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 73 %, ELO-muutos +10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.