grigoriy

Hongkong
FACEITissa 2019 alkaen 163 matsia kirjattu 147 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 494
3 124
Huippu 30 pv: 3 124
Sijoitus EU ▲ 4 022 sijaa
#4 975
Hongkong 16. sija maassa Hongkong
30 pv · aiemmin #8 997 · paras #4 912
Viimeksi päivitetty:

Miten grigoriy pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,8 163 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 163 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

53 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 53 %+11 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 163 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 24x 4K, 1 ace 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö grigoriy, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 147 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 9 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,76
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 163 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −30 ELO
66 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää grigoriy mapilla Mirage: −30 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 163 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % parempi kuin 37 %
0,73 parempi kuin 34 %
78,5 parempi kuin 31 %
1,02 parempi kuin 34 %
55 % 271 duellista parempi kuin 64 %
55 % 29 tilanteesta parempi kuin 89 %
Dust 236
53 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 69 %
85,7 parempi kuin 67 %
1,09 parempi kuin 55 %
51 % 144 duellista parempi kuin 41 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis20
65 % parempi kuin 81 %
0,79 parempi kuin 67 %
82,7 parempi kuin 56 %
1,15 parempi kuin 77 %
58 % 81 duellista parempi kuin 79 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient19
68 % parempi kuin 88 %
0,77 parempi kuin 56 %
82,1 parempi kuin 48 %
1,12 parempi kuin 69 %
48 % 69 duellista parempi kuin 24 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke15
33 % parempi kuin 3 %
0,77 tasan keskiarvossa
83,6 parempi kuin 56 %
1,07 parempi kuin 45 %
51 % 59 duellista parempi kuin 37 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 64 %
Cache6
67 % -
0,86 -
90,6 -
1,23-
62 % 21 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa grigoriy

163 matsissa grigoriy pyörii K/R 0,76, ADR 81,8 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 53 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 75/163 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 61 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää grigoriy mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+58 ELO, voittoprosentti 60 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +58 ELO. Viimeiset 30 päivää: 147 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.