graveyard333

Taiwan
FACEITissa 2021 alkaen 333 matsia kirjattu 72 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 102
2 334
Huippu 30 pv: 2 334
Sijoitus EU
#90 402
Taiwan 47. sija maassa Taiwan
Viimeksi päivitetty:

Miten graveyard333 pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 81,5 333 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 333 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (248 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Zeus-killit3 333 matsissa
Veitsikillit 3 333 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 53x 4K, 1 ace 248 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,06
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 82,2
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −210

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 333 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −176 ELO
44 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −120 ELO
57 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −120 ELO, voittoprosentti 40 %
Perjantaisin −229 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää graveyard333 päivän 3. matsissa: −176 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 333 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage112
61 % parempi kuin 81 %
0,80 parempi kuin 73 %
86,7 parempi kuin 76 %
1,08 parempi kuin 63 %
58 % 580 duellista parempi kuin 83 %
33 % 46 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient67
46 % parempi kuin 28 %
0,81 parempi kuin 77 %
87,1 parempi kuin 75 %
1,10 parempi kuin 70 %
54 % 308 duellista parempi kuin 62 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 264
45 % parempi kuin 27 %
0,70 parempi kuin 30 %
74,9 parempi kuin 20 %
0,95 parempi kuin 20 %
45 % 277 duellista parempi kuin 18 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis52
38 % parempi kuin 8 %
0,73 parempi kuin 43 %
78,3 parempi kuin 33 %
0,97 parempi kuin 26 %
57 % 300 duellista parempi kuin 77 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke30
37 % parempi kuin 7 %
0,75 parempi kuin 46 %
72,6 parempi kuin 8 %
1,04 parempi kuin 43 %
48 % 95 duellista parempi kuin 26 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache6
33 % -
0,72 -
74,0 -
1,04-
50 % 32 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa graveyard333

333 matsissa graveyard333 pyörii K/R 0,77, ADR 81,5 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 112 matsissa. 143/333 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 119 matsissa alle 0,90. 248 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 53x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää graveyard333 päivän 3. matsissa (−176 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+30 ELO, voittoprosentti 37 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,06. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −210. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 82,2. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.