gothicpsda

Mongolia
FACEITissa 2025 alkaen 642 matsia kirjattu 185 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 166
2 562
Huippu 30 pv: 2 777
Sijoitus OCE ▲ 104 sijaa
#233
Mongolia 6. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #337 · paras #199
Viimeksi päivitetty:

Miten gothicpsda pelaa?

Rating 1,07 (513 matsista) K/R 0,77 ADR 82,8 642 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 513 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (452 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 34 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 2,7 viimeisen 513 ajalta
Veitsikillit 4 513 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 95x 4K, 13 acea 452 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,26 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +15 Pp., ELO +97
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,4, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 513 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −59 ELO
165 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −53 ELO
73 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −74 ELO, voittoprosentti 42 %
Lauantaisin +17 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää gothicpsda mapilla Mirage: −59 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,95 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 513 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage165
48 % parempi kuin 31 %
0,76 parempi kuin 55 %
83,1 parempi kuin 59 %
1,05 tasan keskiarvossa
52 % 941 duellista tasan keskiarvossa
40 % 78 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 2120
53 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 61 %
82,8 parempi kuin 57 %
1,09 parempi kuin 63 %
52 % 670 duellista tasan keskiarvossa
50 % 70 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient86
44 % parempi kuin 23 %
0,77 parempi kuin 55 %
82,4 parempi kuin 47 %
1,05 tasan keskiarvossa
56 % 457 duellista parempi kuin 70 %
41 % 41 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis73
49 % parempi kuin 36 %
0,80 parempi kuin 74 %
85,6 parempi kuin 71 %
1,12 parempi kuin 74 %
50 % 430 duellista parempi kuin 36 %
40 % 48 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno37
68 % parempi kuin 85 %
0,79 parempi kuin 57 %
85,3 parempi kuin 54 %
1,12 parempi kuin 57 %
56 % 223 duellista parempi kuin 61 %
65 % 23 tilanteesta parempi kuin 92 %
Cache29
45 % -
0,77 -
83,1 -
1,04-
53 % 196 duellista -
44 % 18 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gothicpsda

642 matsissa gothicpsda saa K/R 0,77 ja ADR 82,8; ratingin sisältävissä 513 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 37 matsissa. 235/513 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 161 matsissa alle 0,90. 452 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 95x 4K ja 13 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää gothicpsda mapilla Mirage (−59 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+246 ELO, voittoprosentti 68 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +219 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +15 Pp., ELO +97. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,4, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 185 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +370.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.