gothicadeath

USA
FACEITissa 2023 alkaen 178 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten gothicadeath pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,1 178 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 178 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−6 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 178 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 139 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 29 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +3 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +245
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 75,6
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 178 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −60 ELO
36 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −1 ELO, voittoprosentti 41 %
Perjantaisin −94 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää gothicadeath mapilla Dust 2: −60 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 178 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
46 % parempi kuin 27 %
0,67 parempi kuin 17 %
74,9 parempi kuin 20 %
0,94 parempi kuin 18 %
40 % 178 duellista parempi kuin 4 %
34 % 53 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient45
53 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 10 %
75,7 parempi kuin 20 %
0,93 parempi kuin 16 %
46 % 168 duellista parempi kuin 22 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 236
33 % parempi kuin 4 %
0,67 parempi kuin 17 %
73,1 parempi kuin 12 %
0,93 parempi kuin 15 %
55 % 118 duellista parempi kuin 70 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno15
67 % parempi kuin 86 %
0,78 parempi kuin 63 %
86,9 parempi kuin 65 %
1,13 parempi kuin 71 %
60 % 50 duellista parempi kuin 85 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis13
85 % -
0,63 -
68,9 -
0,96-
53 % 47 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,58 -
69,6 -
0,80-
39 % 18 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,63 -
74,3 -
0,86-
46 % 13 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gothicadeath

178 matsissa gothicadeath pyörii K/R 0,67, ADR 75,1 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 85 % voittoprosentilla 13 matsissa. 51/178 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 81 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää gothicadeath mapilla Dust 2 (−60 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+60 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +3 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +245. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 75,6. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.