gothicadeath
Käyttäjän gothicadeath nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten gothicadeath pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).
Impact
Heikkous1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto5,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,95 (alussa 0,90). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 77,5. Viimeiset 3 kuukautta: 75,6 (alussa 72,9). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 51 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 38 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 316. Viimeiset 3 kuukautta: 2 316 (alussa 2 071).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 36 %.
Kuvio
Viimeisen 178 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää gothicadeath mapilla Dust 2: −60 ELO, 33 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 178 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa gothicadeath
178 matsissa gothicadeath pyörii K/R 0,67, ADR 75,1 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 85 % voittoprosentilla 13 matsissa. 51/178 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 81 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää gothicadeath mapilla Dust 2 (−60 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+60 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +3 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +245. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 75,6. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +30.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.