gotheN

Itävalta
FACEITissa 2015 alkaen 173 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 44
2 617
Huippu 30 pv: 2 617
Sijoitus EU
#35 282
Itävalta 118. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten gotheN pelaa?

Rating 1,25 (124 matsista) K/R 0,87 ADR 91,2 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,25
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 86 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 23 %+11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 88 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 1 173 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,7 %+3,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 26x 4K, 2 acea 73 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,57 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,8 · Ø 4,1 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,57+0,27 · Ø 0,30 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,89, ADR kohdassa 93,9, Headshotit kohdassa 41 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,87). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 50 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 15 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 268
49 % parempi kuin 36 %
0,85 parempi kuin 87 %
90,5 parempi kuin 85 %
1,23 parempi kuin 91 %
62 % 213 duellista parempi kuin 93 %
40 % 40 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno62
68 % parempi kuin 85 %
0,89 parempi kuin 87 %
92,9 parempi kuin 81 %
1,30 parempi kuin 91 %
68 % 148 duellista parempi kuin 98 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke31
55 % parempi kuin 51 %
0,84 parempi kuin 78 %
88,4 parempi kuin 75 %
1,22 parempi kuin 86 %
54 % 113 duellista parempi kuin 57 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 83 %
Cache4
75 % -
0,93 -
94,6 -
1,19-
56 % 9 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Anubis3
100 % -
0,90 -
100,1 -
1,29-
63 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gotheN

173 matsissa gotheN saa K/R 0,87 ja ADR 91,2; ratingin sisältävissä 124 matsissa rating on 1,25. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,4 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 62 matsissa. 82/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (66 %), 17 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,30. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+43 ELO, voittoprosentti 49 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,89, ADR kohdassa 93,9, Headshotit kohdassa 41 %. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.