gose
Miten gose pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (67 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Vahvuus46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 12,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Vahvuus46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,66). Tasan keskiarvossa (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,20. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 0,95). Tasan keskiarvossa (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 93,0. Viimeiset 3 kuukautta: 80,9 (alussa 76,2). Niukasti keskiarvon alapuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 50 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 48 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 68 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 586. Viimeiset 3 kuukautta: 2 489 (alussa 2 455).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 65 %.
Kuvio
Viimeisen 147 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää gose mapilla Mirage: −44 ELO, 52 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,78 · Mirage
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 147 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa gose
147 matsissa gose saa K/R 0,70 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 97 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 31 matsissa. 35/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 41 matsissa alle 0,90. 67 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää gose mapilla Mirage (−44 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+29 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −38 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +4,7, Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 489. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.