gopn1kus

Sveitsi
FACEITissa 2018 alkaen 253 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 94
2 097
Huippu 30 pv: 2 191
Sijoitus EU
#180 092
Sveitsi 1 458. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten gopn1kus pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 91,0 253 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 253 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (167 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 4 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

22 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 22 %−16 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 2 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 17 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit3 253 matsissa
Veitsikillit 25 253 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 50x 4K, 8 acea 167 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

8,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 8,2+4,0 · Ø 4,2 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +7,3
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 49 %, ELO kohdassa 2 092
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 253 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −115 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −72 ELO
57 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +15 ELO, voittoprosentti 43 %
Maanantaisin −120 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää gopn1kus mapilla Ancient: −115 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 253 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 290
60 % parempi kuin 79 %
0,80 parempi kuin 77 %
89,8 parempi kuin 86 %
1,08 parempi kuin 66 %
46 % 439 duellista parempi kuin 22 %
28 % 46 tilanteesta parempi kuin 24 %
Mirage83
40 % parempi kuin 13 %
0,79 parempi kuin 74 %
90,5 parempi kuin 90 %
1,05 parempi kuin 59 %
39 % 448 duellista parempi kuin 3 %
17 % 23 tilanteesta parempi kuin 6 %
Ancient32
41 % parempi kuin 17 %
0,76 parempi kuin 58 %
90,4 parempi kuin 88 %
1,02 parempi kuin 46 %
42 % 211 duellista parempi kuin 7 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis25
44 % parempi kuin 24 %
0,77 parempi kuin 66 %
89,8 parempi kuin 91 %
0,99 parempi kuin 35 %
46 % 149 duellista parempi kuin 20 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Cache16
69 % -
0,85 -
94,7 -
1,18-
56 % 81 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
1,04 -
122,1 -
1,48-
48 % 40 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gopn1kus

253 matsissa gopn1kus pyörii K/R 0,79, ADR 91,0 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,2. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 98/253 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 83 matsissa alle 0,90. 167 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää gopn1kus mapilla Ancient (−115 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+93 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −57 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +7,3. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %, ELO kohdassa 2 092. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.