gones0

Liechtenstein
FACEITissa 2026 alkaen 378 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 372
2 393
Huippu 30 pv: 2 879
Sijoitus EU
#74 929
Liechtenstein 55. sija maassa Liechtenstein
Viimeksi päivitetty:

Miten gones0 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 75,4 378 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 378 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (291 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 22 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 9 378 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 37x 4K, 3 acea 291 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,07
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 76,1, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −358

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,64). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 378 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −86 ELO
66 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −132 ELO, voittoprosentti 41 %
Sunnuntaisin +31 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää gones0 mapilla Ancient: −86 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 378 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage108
56 % parempi kuin 66 %
0,68 parempi kuin 21 %
72,7 parempi kuin 13 %
0,94 parempi kuin 20 %
49 % 496 duellista parempi kuin 36 %
44 % 61 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 2107
47 % parempi kuin 33 %
0,68 parempi kuin 21 %
75,9 parempi kuin 24 %
0,95 parempi kuin 20 %
45 % 520 duellista parempi kuin 18 %
30 % 54 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient66
42 % parempi kuin 19 %
0,71 parempi kuin 32 %
79,8 parempi kuin 39 %
0,97 parempi kuin 27 %
42 % 329 duellista parempi kuin 8 %
14 % 36 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis53
47 % parempi kuin 31 %
0,68 parempi kuin 20 %
73,8 parempi kuin 14 %
0,94 parempi kuin 19 %
50 % 244 duellista parempi kuin 41 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke17
35 % parempi kuin 5 %
0,71 parempi kuin 26 %
78,8 parempi kuin 32 %
0,94 parempi kuin 16 %
49 % 80 duellista parempi kuin 30 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache13
69 % -
0,74 -
80,4 -
1,07-
55 % 42 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno13
38 % -
0,61 -
70,3 -
0,84-
45 % 73 duellista -
14 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gones0

378 matsissa gones0 pyörii K/R 0,69, ADR 75,4 ja rating 0,95. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,93. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 108/378 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 177 matsissa alle 0,90. 291 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää gones0 mapilla Ancient (−86 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+167 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −68 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07. Heikentynyt: ELO −358. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,1, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −118.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.