golem1000

Suomi
FACEITissa 2016 alkaen 249 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
ELO
2 420
Huippu viimeisen 249 matsin ajalta: 2 971
Sijoitus EU
#69 038
Suomi 1 805. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten golem1000 pelaa?

Rating 1,26 K/R 0,88 ADR 92,1 249 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 249 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (191 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,30 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,30+0,27 · Ø 1,03 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 9 249 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 71x 4K, 7 acea 191 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,05 · Ø 0,29 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,1, Winrate −21 Pp., ELO −585

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,93). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 249 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −52 ELO
45 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −49 ELO
52 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −27 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin −7 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää golem1000 mapilla Nuke: −52 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,12 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 249 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage111
68 % parempi kuin 94 %
0,91 parempi kuin 96 %
96,0 parempi kuin 96 %
1,29 parempi kuin 96 %
56 % 607 duellista parempi kuin 76 %
51 % 57 tilanteesta parempi kuin 85 %
Nuke45
53 % parempi kuin 45 %
0,87 parempi kuin 85 %
89,8 parempi kuin 82 %
1,26 parempi kuin 90 %
51 % 203 duellista parempi kuin 42 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 228
61 % parempi kuin 81 %
0,94 parempi kuin 98 %
92,8 parempi kuin 92 %
1,35 parempi kuin 98 %
58 % 125 duellista parempi kuin 83 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient18
50 % parempi kuin 42 %
0,87 parempi kuin 89 %
89,2 parempi kuin 82 %
1,24 parempi kuin 91 %
53 % 92 duellista parempi kuin 55 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis18
44 % parempi kuin 24 %
0,69 parempi kuin 24 %
75,7 parempi kuin 21 %
1,06 parempi kuin 55 %
42 % 78 duellista parempi kuin 8 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 54 %
Vertigo12
33 % -
0,94 -
98,6 -
1,27-
62 % 69 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,82 -
85,8 -
1,11-
52 % 52 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,92 -
91,9 -
1,32-
51 % 39 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa golem1000

249 matsissa golem1000 pyörii K/R 0,88, ADR 92,1 ja rating 1,26. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,26. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 68 % voittoprosentilla 111 matsissa. 167/249 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 45 matsissa alle 0,90. 191 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 71x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää golem1000 mapilla Nuke (−52 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−35 ELO, voittoprosentti 70 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, −35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,1, Winrate −21 Pp., ELO −585. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.