gokushimaa

Tadžikistan
FACEITissa 2019 alkaen 325 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten gokushimaa pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,3 325 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 325 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (237 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 13 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 61 %+13 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 5 325 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 34 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,2 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 69 %
4K:t ja acet 33x 4K, 2 acea 237 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 54 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 11 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +143
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 78,9, Headshotit kohdassa 61 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 325 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −21 ELO
49 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −7 ELO
59 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +8 ELO, voittoprosentti 38 %
Lauantaisin +98 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää gokushimaa päivän 2. matsissa: −21 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 325 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2107
55 % parempi kuin 62 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 59 %
1,01 tasan keskiarvossa
43 % 470 duellista parempi kuin 14 %
40 % 48 tilanteesta parempi kuin 54 %
Mirage59
51 % parempi kuin 54 %
0,70 parempi kuin 36 %
75,8 parempi kuin 28 %
0,98 parempi kuin 38 %
43 % 244 duellista parempi kuin 12 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis54
46 % parempi kuin 35 %
0,68 parempi kuin 27 %
76,9 parempi kuin 33 %
0,93 parempi kuin 22 %
47 % 235 duellista parempi kuin 27 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient39
49 % parempi kuin 44 %
0,71 parempi kuin 43 %
81,3 parempi kuin 62 %
0,96 parempi kuin 35 %
54 % 156 duellista parempi kuin 71 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache28
46 % -
0,69 -
77,9 -
0,95-
45 % 133 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Inferno24
42 % parempi kuin 14 %
0,75 parempi kuin 58 %
80,7 parempi kuin 49 %
1,01 parempi kuin 43 %
49 % 115 duellista parempi kuin 32 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke12
42 % -
0,74 -
81,7 -
0,95-
53 % 68 duellista -
13 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gokushimaa

325 matsissa gokushimaa pyörii K/R 0,72, ADR 79,3 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 107 matsissa. 101/325 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 143 matsissa alle 0,90. 237 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää gokushimaa päivän 2. matsissa (−21 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+329 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, +329 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +143. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 78,9, Headshotit kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos +81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.