goku616

Etelä-Korea
FACEITissa 2019 alkaen 257 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 14
2 168
Huippu 30 pv: 2 182
Sijoitus EU
#157 659
Etelä-Korea 2 125. sija maassa Etelä-Korea
Viimeksi päivitetty:

Miten goku616 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 79,7 257 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 257 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (168 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 34 %−15 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 30 %+19 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 257 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,6 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 168 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,18 · Ø 0,28 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99
▼ Huonontunut
ADR −4,2, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −192

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 257 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −86 ELO
37 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −24 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −48 ELO, voittoprosentti 44 %
Torstaisin +11 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää goku616 mapilla Ancient: −86 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 257 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage102
53 % parempi kuin 57 %
0,75 parempi kuin 57 %
81,3 parempi kuin 55 %
1,00 parempi kuin 42 %
52 % 570 duellista parempi kuin 58 %
49 % 45 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis52
52 % parempi kuin 49 %
0,71 parempi kuin 35 %
77,9 parempi kuin 33 %
0,98 parempi kuin 31 %
55 % 273 duellista parempi kuin 71 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 34 %
Ancient37
51 % parempi kuin 49 %
0,73 parempi kuin 43 %
77,7 parempi kuin 29 %
0,99 parempi kuin 35 %
52 % 205 duellista parempi kuin 55 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 229
41 % parempi kuin 16 %
0,79 parempi kuin 74 %
83,6 parempi kuin 63 %
1,09 parempi kuin 69 %
49 % 150 duellista parempi kuin 37 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke18
39 % parempi kuin 8 %
0,73 parempi kuin 35 %
78,3 parempi kuin 29 %
1,02 parempi kuin 37 %
57 % 86 duellista parempi kuin 72 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 16 %
Cache9
44 % -
0,78 -
82,5 -
1,08-
60 % 50 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,61 -
70,2 -
0,83-
50 % 50 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa goku616

257 matsissa goku616 pyörii K/R 0,73, ADR 79,7 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 102 matsissa. 97/257 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 107 matsissa alle 0,90. 168 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää goku616 mapilla Ancient (−86 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+174 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +111 ELO. Heikentynyt: ADR −4,2, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −192. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.