gnatench

Bouvet’nsaari
241 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten gnatench pelaa?

Rating 1,21 K/R 0,84 ADR 87,6 241 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,64 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 241 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 21 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 8 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitAWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 61 %+12 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 35 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 70 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 44 %−3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 23 %+12 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
K/D 1,20+0,22 · Ø 0,98 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 13 241 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 14,1 %+1,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 6,0 %+2,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 82x 4K, 20 acea 241 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö gnatench, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 241 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,92
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,92.

Kuvio

Viimeisen 241 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −70 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −15 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −5 ELO, voittoprosentti 49 %
Lauantaisin +199 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää gnatench päivän 4. matsissa: −70 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,47 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 60 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 241 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage108
57 % parempi kuin 74 %
0,90 parempi kuin 98 %
93,2 parempi kuin 97 %
1,30 parempi kuin 99 %
63 % 553 duellista parempi kuin 97 %
38 % 65 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 243
47 % parempi kuin 38 %
0,81 parempi kuin 90 %
85,7 parempi kuin 82 %
1,18 parempi kuin 94 %
59 % 184 duellista parempi kuin 93 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient31
61 % parempi kuin 83 %
0,79 parempi kuin 82 %
83,2 parempi kuin 69 %
1,14 parempi kuin 91 %
57 % 127 duellista parempi kuin 86 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 16 %
Anubis29
45 % parempi kuin 29 %
0,69 parempi kuin 35 %
76,3 parempi kuin 32 %
1,00 parempi kuin 53 %
58 % 105 duellista parempi kuin 87 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke15
73 % parempi kuin 95 %
0,77 parempi kuin 67 %
78,7 parempi kuin 41 %
1,14 parempi kuin 82 %
64 % 56 duellista parempi kuin 98 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache8
38 % -
0,84 -
87,8 -
1,21-
64 % 45 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno7
71 % -
0,92 -
96,8 -
1,34-
51 % 37 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gnatench

241 matsissa gnatench pyörii K/R 0,84, ADR 87,6 ja rating 1,21. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,21. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 114/241 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 89 matsissa alle 0,90. 241 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 82x 4K ja 20 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää gnatench päivän 4. matsissa (−70 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+143 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +117 ELO. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +420.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.