glypH999

Ukraina
167 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten glypH999 pelaa?

Rating 1,03 (117 matsista) K/R 0,69 ADR 75,5 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 6.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (97 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %+2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 24 %+14 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 92 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 167 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,3 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 97 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,18 · Ø 0,26 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 95 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 74,9, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Rating −0,24, Headshotit −3 Pp., ELO −198

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −120 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −120 ELO
22 matsia · 23 % voittoprosentti
Tiistaisin −38 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää glypH999 mapilla Inferno: −120 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % parempi kuin 64 %
0,67 parempi kuin 27 %
72,7 parempi kuin 20 %
1,01 parempi kuin 59 %
53 % 156 duellista parempi kuin 73 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 236
67 % parempi kuin 94 %
0,67 parempi kuin 27 %
75,1 parempi kuin 30 %
1,00 parempi kuin 55 %
49 % 119 duellista parempi kuin 45 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient29
52 % parempi kuin 52 %
0,70 parempi kuin 41 %
74,2 parempi kuin 27 %
1,02 parempi kuin 65 %
48 % 81 duellista parempi kuin 41 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno21
38 % parempi kuin 16 %
0,79 parempi kuin 83 %
88,5 parempi kuin 88 %
1,14 parempi kuin 90 %
52 % 88 duellista parempi kuin 63 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis16
31 % parempi kuin 4 %
0,60 parempi kuin 5 %
65,4 parempi kuin 1 %
0,92-
49 % 43 duellista parempi kuin 46 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 97 %
Cache9
78 % -
0,81 -
86,8 -
1,18-
62 % 52 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,63 -
67,3 -
0,94-
57 % 7 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass3
0 % -
0,72 -
73,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa glypH999

167 matsissa glypH999 saa K/R 0,69 ja ADR 75,5; ratingin sisältävissä 117 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 36 matsissa. 44/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 42 matsissa alle 0,90. 97 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää glypH999 mapilla Inferno (−120 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+48 ELO, voittoprosentti 67 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate. Heikentynyt: Rating −0,24, Headshotit −3 Pp., ELO −198. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 74,9, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −93.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.