glowstar

Heard ja McDonaldinsaaret
FACEITissa 2019 alkaen 370 matsia kirjattu 165 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 700
3 776
Huippu 30 pv: 3 776
Sijoitus EU ▲ 217 sijaa
#341
Heard ja McDonaldinsaaret 1. sija maassa Heard ja McDonaldinsaaret
30 pv · aiemmin #558 · paras #341
Viimeksi päivitetty:

Miten glowstar pelaa?

Rating 1,03 (164 matsista) K/R 0,72 ADR 79,1 370 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 14 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 51 %−4 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 17 %+3 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 74 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,4 viimeisen 164 ajalta
Veitsikillit 1 164 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 13,4 %−1,2 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,7 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,4−0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 47x 4K, 3 acea 369 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,35).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 68 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,14 · Ø 0,35 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−2 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
Täällä näet, kehittyykö glowstar, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 370 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,71
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −39 ELO
44 matsia · 61 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −33 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Tiistaisin −69 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää glowstar mapilla Ancient: −39 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
58 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 12 %
78,3 parempi kuin 12 %
1,04 parempi kuin 20 %
53 % 258 duellista parempi kuin 36 %
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient44
61 % parempi kuin 57 %
0,71 parempi kuin 14 %
77,9 parempi kuin 14 %
1,02 parempi kuin 19 %
47 % 195 duellista parempi kuin 10 %
67 % 24 tilanteesta parempi kuin 95 %
Nuke25
68 % parempi kuin 89 %
0,70 parempi kuin 23 %
76,4 parempi kuin 21 %
1,03 parempi kuin 40 %
46 % 83 duellista parempi kuin 19 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 82 %
Anubis18
50 % parempi kuin 24 %
0,74 parempi kuin 25 %
79,1 parempi kuin 18 %
1,03 parempi kuin 22 %
53 % 90 duellista parempi kuin 44 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 85 %
Cache5
40 % -
0,69 -
78,3 -
0,92-
52 % 29 duellista -
-
Inferno5
40 % -
0,79 -
77,0 -
1,14-
57 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Dust 23
0 % -
0,64 -
78,3 -
0,86-
35 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa glowstar

370 matsissa glowstar saa K/R 0,72 ja ADR 79,1; ratingin sisältävissä 164 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 79,1. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 25 matsissa. 66/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 59 matsissa alle 0,90. 369 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää glowstar mapilla Ancient (−39 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+137 ELO, voittoprosentti 68 %). Viimeiset 30 päivää: 165 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +657.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.