glazeleq

Puola
FACEITissa 2015 alkaen 177 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 19
2 827
Huippu 30 pv: 2 871
Sijoitus EU
#15 954
Puola 836. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten glazeleq pelaa?

Rating 1,05 (129 matsista) K/R 0,74 ADR 82,0 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 129 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+6 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 87 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten tasan keskiarvossa (52 %).

Headshot-prosentti 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 171 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 19x 4K, 0 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,8+1,8 · Ø 4,0 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 81,6, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Rating −0,13, Winrate −9 Pp., ELO −164

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −89 ELO
43 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −31 ELO
46 matsia · 63 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +25 ELO, voittoprosentti 49 %
Keskiviikkoisin −42 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää glazeleq päivän 2. matsissa: −89 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient46
63 % parempi kuin 80 %
0,75 tasan keskiarvossa
85,6 parempi kuin 66 %
1,05 tasan keskiarvossa
61 % 150 duellista parempi kuin 90 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage45
47 % parempi kuin 24 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,4 parempi kuin 47 %
1,03 parempi kuin 41 %
46 % 135 duellista parempi kuin 17 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis23
57 % parempi kuin 61 %
0,73 parempi kuin 38 %
80,1 parempi kuin 41 %
1,15 parempi kuin 79 %
61 % 59 duellista parempi kuin 90 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke20
55 % parempi kuin 47 %
0,78 parempi kuin 54 %
82,8 parempi kuin 52 %
1,11 parempi kuin 59 %
62 % 52 duellista parempi kuin 91 %
73 % 11 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache19
47 % parempi kuin 21 %
0,71 parempi kuin 21 %
81,4 parempi kuin 35 %
1,02 parempi kuin 25 %
49 % 70 duellista parempi kuin 23 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 211
64 % -
0,63 -
74,3 -
0,91-
37 % 30 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,62 -
78,6 -
0,92-
52 % 25 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa glazeleq

171 matsissa glazeleq saa K/R 0,74 ja ADR 82,0; ratingin sisältävissä 129 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,4 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 51/129 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 40 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää glazeleq päivän 2. matsissa (−89 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+29 ELO, voittoprosentti 70 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +29 ELO. Heikentynyt: Rating −0,13, Winrate −9 Pp., ELO −164. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 81,6, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −58.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.