gizich

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 189 matsia kirjattu
ELO
2 370
Huippu viimeisen 189 matsin ajalta: 2 512
Sijoitus EU
#80 593
Venäjä 22 268. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten gizich pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 75,1 189 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 189 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 38 %−12 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 32 %+21 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 189 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 31x 4K, 7 acea 189 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

22 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 22 %−13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö gizich, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 189 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −97 ELO
48 matsia · 60 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −84 ELO
48 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −30 ELO, voittoprosentti 37 %
Torstaisin −90 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää gizich mapilla Dust 2: −97 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 189 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 248
60 % parempi kuin 78 %
0,68 parempi kuin 21 %
72,2 parempi kuin 10 %
0,97 parempi kuin 26 %
51 % 189 duellista tasan keskiarvossa
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 53 %
Mirage48
38 % parempi kuin 8 %
0,70 parempi kuin 29 %
76,9 parempi kuin 27 %
0,99 parempi kuin 34 %
54 % 216 duellista parempi kuin 66 %
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis42
52 % parempi kuin 47 %
0,75 tasan keskiarvossa
78,8 parempi kuin 36 %
1,10 parempi kuin 69 %
59 % 215 duellista parempi kuin 84 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient35
46 % parempi kuin 28 %
0,70 parempi kuin 28 %
73,1 parempi kuin 11 %
1,00 parempi kuin 38 %
48 % 130 duellista parempi kuin 29 %
38 % 32 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke11
27 % -
0,58 -
66,3 -
0,77-
52 % 50 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno5
80 % -
0,83 -
81,9 -
1,26-
59 % 22 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gizich

189 matsissa gizich pyörii K/R 0,70, ADR 75,1 ja rating 1,01. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 48 matsissa. 68/189 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 71 matsissa alle 0,90. 189 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 7 acea. Eniten ELOa menettää gizich mapilla Dust 2 (−97 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+30 ELO, voittoprosentti 52 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −90 ELO. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.