giska

Serbia
187 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten giska pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,1 187 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 187 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 39 %−8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 74 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 187 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 23 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 22x 4K, 2 acea 187 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,08 · Ø 0,27 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö giska, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 187 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,60
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72.

Kuvio

Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −8 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +27 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää giska mapilla Mirage: −8 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 187 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % parempi kuin 54 %
0,70 parempi kuin 39 %
76,1 parempi kuin 30 %
1,00 parempi kuin 46 %
55 % 189 duellista parempi kuin 75 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis38
61 % parempi kuin 85 %
0,74 parempi kuin 60 %
82,7 parempi kuin 65 %
1,05 parempi kuin 70 %
58 % 193 duellista parempi kuin 86 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 35 %
Mirage31
42 % parempi kuin 21 %
0,66 parempi kuin 18 %
75,9 parempi kuin 30 %
0,88 parempi kuin 11 %
56 % 144 duellista parempi kuin 80 %
25 % 24 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient30
53 % parempi kuin 64 %
0,67 parempi kuin 19 %
79,3 parempi kuin 38 %
0,93 parempi kuin 22 %
50 % 117 duellista parempi kuin 46 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno17
47 % parempi kuin 34 %
0,69 parempi kuin 37 %
72,6 parempi kuin 17 %
0,99 parempi kuin 47 %
41 % 61 duellista parempi kuin 10 %
89 % 9 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke14
21 % -
0,59 -
71,5 -
0,78-
35 % 57 duellista -
9 % 11 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,66 -
72,3 -
0,88-
49 % 37 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa giska

187 matsissa giska pyörii K/R 0,69, ADR 77,1 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 38 matsissa. 59/187 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 81 matsissa alle 0,90. 187 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää giska mapilla Mirage (−8 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+82 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +2 ELO. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.