gimolast

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 183 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 275
2 277
Huippu 30 pv: 2 277
Sijoitus EU
#107 647
Venäjä 30 640. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten gimolast pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 82,6 183 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 183 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (176 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 183 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 32x 4K, 4 acea 176 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,20 · Ø 0,29 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö gimolast, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 176 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 7 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,75
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83.

Kuvio

Viimeisen 183 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −67 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −23 ELO
21 matsia · 57 % voittoprosentti
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää gimolast päivän 2. matsissa: −67 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 183 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage56
46 % parempi kuin 27 %
0,82 parempi kuin 80 %
84,8 parempi kuin 68 %
1,16 parempi kuin 83 %
56 % 229 duellista parempi kuin 76 %
52 % 33 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 244
52 % tasan keskiarvossa
0,84 parempi kuin 86 %
85,4 parempi kuin 69 %
1,18 parempi kuin 86 %
55 % 170 duellista parempi kuin 70 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient29
41 % parempi kuin 18 %
0,68 parempi kuin 18 %
75,0 parempi kuin 18 %
0,95 parempi kuin 21 %
54 % 138 duellista parempi kuin 62 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis21
57 % parempi kuin 65 %
0,78 parempi kuin 65 %
81,6 parempi kuin 51 %
1,06 parempi kuin 55 %
51 % 97 duellista parempi kuin 47 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 12 %
Nuke19
79 % parempi kuin 97 %
0,87 parempi kuin 85 %
87,3 parempi kuin 72 %
1,23 parempi kuin 86 %
60 % 75 duellista parempi kuin 86 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 48 %
Inferno11
36 % -
0,71 -
75,4 -
1,00-
45 % 40 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gimolast

183 matsissa gimolast pyörii K/R 0,80, ADR 82,6 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,13. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 79 % voittoprosentilla 19 matsissa. 91/183 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 52 matsissa alle 0,90. 176 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää gimolast päivän 2. matsissa (−67 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+53 ELO, voittoprosentti 52 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +6 ELO. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.