gign

Kazakstan
FACEITissa 2020 alkaen 225 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 336
3 063
Huippu 30 pv: 3 063
Sijoitus EU ▲ 3 633 sijaa
#6 363
Kazakstan 214. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #9 996 · paras #6 363
Viimeksi päivitetty:

Miten gign pelaa?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 91,6 225 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 225 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (150 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 18 225 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 47x 4K, 2 acea 150 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,21 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,11 · Ø 0,32 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 91,3
▼ Huonontunut
ELO −469

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,94
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,87). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa +5 ELO
31 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +13 ELO, voittoprosentti 41 %
Keskiviikkoisin −22 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää gign päivän 4. matsissa: +5 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 55 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 225 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage98
46 % parempi kuin 16 %
0,88 parempi kuin 91 %
92,8 parempi kuin 90 %
1,21 parempi kuin 87 %
58 % 407 duellista parempi kuin 79 %
34 % 61 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 261
54 % parempi kuin 46 %
0,87 parempi kuin 89 %
92,3 parempi kuin 89 %
1,22 parempi kuin 87 %
57 % 237 duellista parempi kuin 74 %
41 % 46 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient24
54 % parempi kuin 44 %
0,80 parempi kuin 70 %
90,3 parempi kuin 84 %
1,09 parempi kuin 60 %
51 % 79 duellista parempi kuin 40 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke18
39 % parempi kuin 6 %
0,76 parempi kuin 46 %
82,1 parempi kuin 47 %
1,04 parempi kuin 35 %
51 % 69 duellista parempi kuin 37 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis14
57 % -
0,86 -
92,2 -
1,24-
55 % 62 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,95 -
99,0 -
1,29-
70 % 20 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,85 -
90,3 -
1,17-
30 % 10 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gign

225 matsissa gign pyörii K/R 0,86, ADR 91,6 ja rating 1,19. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,6. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 120/225 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 64 matsissa alle 0,90. 150 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää gign päivän 4. matsissa (+5 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+54 ELO, voittoprosentti 46 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, −4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: ELO −469. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 91,3. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos −4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.