gigim2r

Ranska
FACEITissa 2014 alkaen 191 matsia kirjattu
ELO
2 516
Huippu viimeisen 190 matsin ajalta: 2 869
Sijoitus EU
#50 123
Ranska 967. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten gigim2r pelaa?

Rating 1,13 (184 matsista) K/R 0,81 ADR 88,2 190 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 184 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (109 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

25 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 25 %−14 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 7 190 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 32x 4K, 6 acea 109 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 61 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,12 · Ø 0,30 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 89,3, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −231

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,81. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −65 ELO
71 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Cache −61 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −24 ELO, voittoprosentti 42 %
Perjantaisin −37 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää gigim2r mapilla Dust 2: −65 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 271
52 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 80 %
90,0 parempi kuin 84 %
1,14 parempi kuin 77 %
57 % 364 duellista parempi kuin 78 %
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno45
67 % parempi kuin 78 %
0,83 parempi kuin 72 %
89,1 parempi kuin 67 %
1,18 parempi kuin 72 %
58 % 211 duellista parempi kuin 70 %
23 % 30 tilanteesta parempi kuin 16 %
Anubis28
50 % parempi kuin 38 %
0,79 parempi kuin 68 %
87,5 parempi kuin 78 %
1,14 parempi kuin 77 %
48 % 165 duellista parempi kuin 27 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 83 %
Cache21
38 % -
0,77 -
84,9 -
1,04-
52 % 131 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Nuke15
40 % parempi kuin 12 %
0,79 parempi kuin 64 %
87,3 parempi kuin 72 %
1,06 tasan keskiarvossa
48 % 97 duellista parempi kuin 23 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient7
43 % -
0,80 -
81,6 -
1,05-
40 % 35 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gigim2r

190 matsissa gigim2r saa K/R 0,81 ja ADR 88,2; ratingin sisältävissä 184 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 45 matsissa. 99/184 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 51 matsissa alle 0,90. 109 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää gigim2r mapilla Dust 2 (−65 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+50 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −57 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −231. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 89,3, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 25 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.