gidrolxgod

Ranska
FACEITissa 2024 alkaen 327 matsia kirjattu 124 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 67
2 629
Huippu 30 pv: 2 901
Sijoitus EU
#33 534
Ranska 661. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten gidrolxgod pelaa?

Rating 1,14 (282 matsista) K/R 0,84 ADR 91,2 327 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 282 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (275 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 39 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 2 327 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 85 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 71x 4K, 7 acea 275 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,8 · Ø 4,1 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 16 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,13, Headshotit +5 Pp., Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 90,8
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,84. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 327 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −127 ELO
39 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −115 ELO
63 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −80 ELO, voittoprosentti 39 %
Keskiviikkoisin +179 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää gidrolxgod päivän 4. matsissa: −127 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 327 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage139
50 % parempi kuin 38 %
0,84 parempi kuin 85 %
93,9 parempi kuin 92 %
1,12 parempi kuin 73 %
56 % 752 duellista parempi kuin 74 %
49 % 49 tilanteesta parempi kuin 78 %
Dust 263
49 % parempi kuin 36 %
0,80 parempi kuin 73 %
87,6 parempi kuin 77 %
1,06 parempi kuin 55 %
56 % 311 duellista parempi kuin 74 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient48
67 % parempi kuin 89 %
0,88 parempi kuin 93 %
93,6 parempi kuin 92 %
1,24 parempi kuin 94 %
56 % 325 duellista parempi kuin 73 %
28 % 32 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis37
43 % parempi kuin 17 %
0,83 parempi kuin 83 %
86,8 parempi kuin 75 %
1,15 parempi kuin 80 %
45 % 163 duellista parempi kuin 14 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke28
46 % parempi kuin 19 %
0,84 parempi kuin 81 %
88,7 parempi kuin 76 %
1,16 parempi kuin 79 %
56 % 122 duellista parempi kuin 68 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 15 %
Cache5
60 % -
0,73 -
82,1 -
1,06-
50 % 20 duellista -
-
Inferno4
50 % -
0,83 -
85,8 -
1,25-
58 % 12 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gidrolxgod

327 matsissa gidrolxgod saa K/R 0,84 ja ADR 91,2; ratingin sisältävissä 282 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 48 matsissa. 147/282 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 79 matsissa alle 0,90. 275 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 71x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää gidrolxgod päivän 4. matsissa (−127 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+231 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +199 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,13, Headshotit +5 Pp., Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 90,8. Viimeiset 30 päivää: 124 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +89.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.