gidrolxgod
Käyttäjän gidrolxgod nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten gidrolxgod pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (275 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Vahvuus59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Heikkous2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,84. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,16. Viimeiset 3 kuukautta: 1,14 (alussa 1,01). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 93,7. Viimeiset 3 kuukautta: 90,8 (alussa 93,1). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 60 % (alussa 55 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 47 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 901.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 55 %.
Kuvio
Viimeisen 327 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää gidrolxgod päivän 4. matsissa: −127 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Nuke
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 327 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa gidrolxgod
327 matsissa gidrolxgod saa K/R 0,84 ja ADR 91,2; ratingin sisältävissä 282 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 48 matsissa. 147/282 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 79 matsissa alle 0,90. 275 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 71x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää gidrolxgod päivän 4. matsissa (−127 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+231 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +199 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,13, Headshotit +5 Pp., Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 90,8. Viimeiset 30 päivää: 124 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +89.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.