giangialal

Italia
118 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten giangialal pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 80,4 118 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 118 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

32 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 32 %−12 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 31 %+20 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 118 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 13,9 %+1,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,8 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,5 · Ø 3,8 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,08 · Ø 0,25 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 44 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +9,7
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 32 %, ELO kohdassa 1 198
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 118 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −39 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −21 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää giangialal mapilla Mirage: −39 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 118 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
50 % tasan keskiarvossa
0,69 parempi kuin 43 %
77,6 parempi kuin 48 %
0,97 tasan keskiarvossa
52 % 150 duellista parempi kuin 66 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 21 %
Mirage24
46 % parempi kuin 38 %
0,74 parempi kuin 69 %
83,9 parempi kuin 81 %
1,02 parempi kuin 68 %
57 % 104 duellista parempi kuin 87 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 5 %
Inferno17
24 % parempi kuin 1 %
0,75 parempi kuin 74 %
82,8 parempi kuin 70 %
1,00 parempi kuin 60 %
53 % 86 duellista parempi kuin 71 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient14
57 % -
0,74 -
81,2 -
0,99-
56 % 59 duellista -
10 % 10 tilanteesta -
Anubis14
57 % -
0,80 -
82,6 -
1,12-
56 % 68 duellista -
31 % 13 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,72 -
75,7 -
0,95-
50 % 38 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,76 -
77,4 -
0,99-
59 % 39 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa giangialal

118 matsissa giangialal pyörii K/R 0,74, ADR 80,4 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 40/118 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 52 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää giangialal mapilla Mirage (−39 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+24 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +9,7. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 32 %, ELO kohdassa 1 198. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −64.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.