gh0st_-_-

Brasilia
135 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten gh0st_-_- pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,7 135 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 45 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 135 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 51 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 33 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 53 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 135 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,1 %+0,3 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 41 %
4K:t ja acet 10x 4K, 2 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,7+0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,12 · Ø 0,25 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −10,8, Winrate −6 Pp., ELO −66

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 135 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −115 ELO
26 matsia · 31 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −89 ELO
42 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −127 ELO, voittoprosentti 37 %
Sunnuntaisin −21 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää gh0st_-_- päivän 1. matsissa: −115 ELO, 31 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 135 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 26 %
74,0 parempi kuin 26 %
0,93 parempi kuin 25 %
51 % 168 duellista parempi kuin 56 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 238
53 % parempi kuin 60 %
0,69 parempi kuin 33 %
74,0 parempi kuin 20 %
0,96 parempi kuin 34 %
52 % 181 duellista parempi kuin 61 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient16
44 % parempi kuin 30 %
0,72 tasan keskiarvossa
82,1 parempi kuin 68 %
1,00 parempi kuin 54 %
52 % 85 duellista parempi kuin 62 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 59 %
Inferno16
63 % parempi kuin 88 %
0,71 tasan keskiarvossa
78,8 parempi kuin 49 %
1,05 parempi kuin 71 %
46 % 52 duellista parempi kuin 24 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis11
73 % -
0,81 -
87,5 -
1,10-
63 % 71 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,72 -
76,8 -
1,02-
60 % 35 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache5
0 % -
0,59 -
66,7 -
0,81-
39 % 18 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gh0st_-_-

135 matsissa gh0st_-_- pyörii K/R 0,70, ADR 76,7 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 41/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 58 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää gh0st_-_- päivän 1. matsissa (−115 ELO, voittoprosentti 31 %). Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −10,8, Winrate −6 Pp., ELO −66. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.