ggkickme

Puola
FACEITissa 2026 alkaen 420 matsia kirjattu 136 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 561
2 365
Huippu 30 pv: 3 217
Sijoitus EU
#81 741
Puola 4 379. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten ggkickme pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 88,9 420 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 420 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (342 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 19 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 19 %+9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 8 420 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 74x 4K, 6 acea 342 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,06
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −6,3, Winrate −14 Pp., ELO −395

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 420 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −32 ELO
63 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −29 ELO
62 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −191 ELO, voittoprosentti 44 %
Lauantaisin −80 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää ggkickme päivän 2. matsissa: −32 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 420 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage153
56 % parempi kuin 66 %
0,79 parempi kuin 69 %
89,9 parempi kuin 86 %
1,08 parempi kuin 63 %
56 % 1 069 duellista parempi kuin 76 %
31 % 52 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 2114
50 % parempi kuin 44 %
0,78 parempi kuin 67 %
90,9 parempi kuin 88 %
1,08 parempi kuin 63 %
62 % 764 duellista parempi kuin 92 %
40 % 45 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis62
50 % parempi kuin 40 %
0,78 parempi kuin 65 %
86,5 parempi kuin 74 %
1,07 parempi kuin 58 %
54 % 356 duellista parempi kuin 63 %
38 % 50 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient59
53 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 70 %
94,2 parempi kuin 92 %
1,05 parempi kuin 57 %
50 % 387 duellista parempi kuin 40 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 46 %
Nuke14
29 % -
0,78 -
83,2 -
1,03-
45 % 64 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Aim_redline_faceit4
50 % -
0,51 -
61,4 -
0,84-
51 % 98 duellista -
51 % 98 tilanteesta -
Inferno3
0 % -
0,50 -
64,6 -
0,78-
45 % 33 duellista -
41 % 22 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ggkickme

420 matsissa ggkickme pyörii K/R 0,78, ADR 88,9 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 19 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 153 matsissa. 172/420 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 143 matsissa alle 0,90. 342 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 74x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää ggkickme päivän 2. matsissa (−32 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+299 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +95 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −6,3, Winrate −14 Pp., ELO −395. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,06. Viimeiset 30 päivää: 136 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +140.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.