germano52

Portugali
141 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 172
2 659
Huippu 30 pv: 2 831
Sijoitus EU
#30 134
Portugali 426. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten germano52 pelaa?

Rating 0,93 (98 matsista) K/R 0,65 ADR 74,0 141 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 98 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 40 %−11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 5 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 141 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 10,5 %−2,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,3 %−1,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 7x 4K, 2 acea 63 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,17 · Ø 0,30 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö germano52, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 71 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 8 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,56
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70.

Kuvio

Viimeisen 141 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −80 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −24 ELO, voittoprosentti 41 %
Perjantaisin +75 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää germano52 päivän 2. matsissa: −80 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,61 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 141 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % parempi kuin 34 %
0,67 parempi kuin 16 %
76,7 parempi kuin 26 %
0,99 parempi kuin 29 %
53 % 73 duellista parempi kuin 55 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 82 %
Mirage31
48 % parempi kuin 31 %
0,58 parempi kuin 1 %
69,4 parempi kuin 4 %
0,84 parempi kuin 2 %
47 % 88 duellista parempi kuin 23 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient22
68 % parempi kuin 92 %
0,65 parempi kuin 9 %
73,6 parempi kuin 12 %
0,95 parempi kuin 20 %
50 % 56 duellista parempi kuin 36 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis19
47 % parempi kuin 30 %
0,63 parempi kuin 6 %
73,0 parempi kuin 11 %
0,80-
40 % 47 duellista parempi kuin 3 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 17 %
Nuke12
58 % -
0,71 -
77,2 -
1,06-
52 % 33 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno11
55 % -
0,70 -
72,6 -
1,01-
40 % 25 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,64 -
78,5 -
0,91-
46 % 24 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,59 -
77,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa germano52

141 matsissa germano52 saa K/R 0,65 ja ADR 74,0; ratingin sisältävissä 98 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,3. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,3 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 68 % voittoprosentilla 22 matsissa. 29/98 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 46 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää germano52 päivän 2. matsissa (−80 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+76 ELO, voittoprosentti 68 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +50 ELO. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 27 %, ELO-muutos −48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.