geniy__traxa
Miten geniy__traxa pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (16 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Clutch
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).
Impact
Keskiverto2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 72 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOKillit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83.
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,16.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 90,7.
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 55 %.
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 60 %.
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 447.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 56 %.
Kuvio
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 36 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa geniy__traxa
36 matsissa geniy__traxa pyörii K/R 0,71, ADR 79,8 ja rating 0,99. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 15/36 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 17 matsissa alle 0,90. 16 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,16.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.