gemolakriya

Ruotsi
FACEITissa 2022 alkaen 211 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 135
3 023
Huippu 30 pv: 3 153
Sijoitus EU ▼ 1 875 sijaa
#7 472
Ruotsi 219. sija maassa Ruotsi
30 pv · aiemmin #5 597 · paras #5 597
Viimeksi päivitetty:

Miten gemolakriya pelaa?

Rating 1,10 (165 matsista) K/R 0,80 ADR 84,7 211 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (134 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−10 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 44 %−9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 38 %+26 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 3 211 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 24x 4K, 4 acea 134 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,24, ADR +5,9, Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 211 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −124 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −61 ELO
63 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin +90 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää gemolakriya päivän 3. matsissa: −124 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 211 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 263
48 % parempi kuin 25 %
0,81 parempi kuin 73 %
89,7 parempi kuin 82 %
1,09 parempi kuin 55 %
57 % 328 duellista parempi kuin 74 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 25 %
Mirage62
58 % parempi kuin 65 %
0,80 parempi kuin 67 %
83,6 parempi kuin 56 %
1,09 parempi kuin 58 %
55 % 277 duellista parempi kuin 64 %
28 % 32 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis42
48 % parempi kuin 27 %
0,81 parempi kuin 75 %
84,2 parempi kuin 64 %
1,14 parempi kuin 74 %
59 % 172 duellista parempi kuin 83 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient22
50 % parempi kuin 31 %
0,79 parempi kuin 66 %
85,7 parempi kuin 67 %
1,17 parempi kuin 81 %
64 % 70 duellista parempi kuin 96 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke17
76 % parempi kuin 96 %
0,80 parempi kuin 65 %
78,1 parempi kuin 27 %
1,16 parempi kuin 73 %
57 % 69 duellista parempi kuin 69 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache4
25 % -
0,53 -
61,4 -
0,75-
50 % 18 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gemolakriya

211 matsissa gemolakriya saa K/R 0,80 ja ADR 84,7; ratingin sisältävissä 165 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 76 % voittoprosentilla 17 matsissa. 82/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 53 matsissa alle 0,90. 134 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää gemolakriya päivän 3. matsissa (−124 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+96 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,24, ADR +5,9, Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.