gehji

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 204 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 35
3 678
Huippu 30 pv: 3 798
Sijoitus EU ▼ 142 sijaa
#527
Venäjä 160. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #385 · paras #265
Viimeksi päivitetty:

Miten gehji pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 90,0 204 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 68 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 204 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (172 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 55 %0 Pp. · Ø 55 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 58 %+5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 4 %−10 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 31 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 10 204 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 15,3 %+0,7 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,0 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,8+0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 43x 4K, 5 acea 172 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,07 · Ø 0,35 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,09
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 90,4, Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −196

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 204 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −93 ELO
31 matsia · 35 % voittoprosentti
Maanantaisin −181 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää gehji päivän 5. matsista alkaen: −93 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,08 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Nuke
  4. 100. tallennettu matsi · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 204 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage95
58 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 61 %
90,0 parempi kuin 68 %
1,17 parempi kuin 63 %
52 % 427 duellista parempi kuin 29 %
38 % 45 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis40
60 % parempi kuin 56 %
0,89 parempi kuin 87 %
92,6 parempi kuin 83 %
1,25 parempi kuin 84 %
57 % 194 duellista parempi kuin 64 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 57 %
Nuke34
47 % parempi kuin 26 %
0,84 parempi kuin 78 %
89,0 parempi kuin 77 %
1,18 parempi kuin 80 %
53 % 197 duellista tasan keskiarvossa
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 38 %
Cache18
67 % -
0,86 -
93,2 -
1,22-
58 % 112 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Inferno12
42 % -
0,78 -
85,8 -
1,09-
55 % 65 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Dust 23
67 % -
0,81 -
73,3 -
1,18-
60 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gehji

204 matsissa gehji pyörii K/R 0,84, ADR 90,0 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 38 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 115/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 45 matsissa alle 0,90. 172 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää gehji päivän 5. matsista alkaen (−93 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+299 ELO, voittoprosentti 70 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +299 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,09. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −196. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 90,4, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.