geecodeX

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 337 matsia kirjattu 117 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 27
2 533
Huippu 30 pv: 2 614
Sijoitus SA ▲ 225 sijaa
#1 059
Brasilia 708. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #1 284 · paras #995
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 29m

Miten geecodeX pelaa?

Rating 1,24 (335 matsista) K/R 0,89 ADR 94,5 337 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 335 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (268 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 38 %−13 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 39 %+27 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 337 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,5 %+3,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 78x 4K, 11 acea 268 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,08 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,22 · Ø 0,30 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +119
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,88, Rating kohdassa 1,24, ADR kohdassa 94,5, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 337 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −57 ELO
33 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −25 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −100 ELO, voittoprosentti 36 %
Torstaisin −2 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää geecodeX päivän 4. matsissa: −57 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,71 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 337 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2150
53 % tasan keskiarvossa
0,92 parempi kuin 97 %
99,4 parempi kuin 98 %
1,28 parempi kuin 96 %
65 % 915 duellista parempi kuin 97 %
36 % 104 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis79
66 % parempi kuin 87 %
0,92 parempi kuin 97 %
96,0 parempi kuin 96 %
1,28 parempi kuin 96 %
65 % 435 duellista parempi kuin 98 %
37 % 38 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno33
45 % parempi kuin 17 %
0,85 parempi kuin 76 %
84,5 tasan keskiarvossa
1,23 parempi kuin 81 %
54 % 155 duellista parempi kuin 45 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke20
35 % parempi kuin 5 %
0,89 parempi kuin 89 %
94,9 parempi kuin 91 %
1,19 parempi kuin 81 %
56 % 114 duellista parempi kuin 67 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 33 %
Vertigo18
44 % -
0,83 -
94,0 -
1,11-
66 % 94 duellista -
58 % 12 tilanteesta -
Mirage17
29 % parempi kuin 1 %
0,72 parempi kuin 37 %
77,8 parempi kuin 33 %
1,01 parempi kuin 38 %
48 % 66 duellista parempi kuin 27 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient10
80 % -
0,92 -
91,3 -
1,30-
62 % 47 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Cache10
30 % -
0,73 -
78,2 -
1,02-
53 % 53 duellista -
33 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa geecodeX

337 matsissa geecodeX saa K/R 0,89 ja ADR 94,5; ratingin sisältävissä 335 matsissa rating on 1,24. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 206/335 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 59 matsissa alle 0,90. 268 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 78x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää geecodeX päivän 4. matsissa (−57 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+37 ELO, voittoprosentti 66 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −99 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +119. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,88, Rating kohdassa 1,24, ADR kohdassa 94,5, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 117 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +69.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.