gdn-_

Brasilia
FACEITissa 2019 alkaen 333 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 52
2 391
Huippu 30 pv: 2 443
Sijoitus SA ▲ 32 sijaa
#1 769
Brasilia 1 146. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #1 801 · paras #1 700
Viimeksi päivitetty:

Miten gdn-_ pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 79,8 333 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 333 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (304 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 27 %+16 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 333 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 58x 4K, 1 ace 304 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 2,0−2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö gdn-_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 315 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 18 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,77
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 333 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −59 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −31 ELO
52 matsia · 42 % voittoprosentti
Torstaisin −63 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää gdn-_ mapilla Inferno: −59 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,91 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 333 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage168
57 % parempi kuin 69 %
0,80 parempi kuin 73 %
81,8 parempi kuin 53 %
1,12 parempi kuin 74 %
57 % 908 duellista parempi kuin 80 %
40 % 87 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 252
42 % parempi kuin 17 %
0,73 parempi kuin 43 %
75,9 parempi kuin 24 %
1,01 parempi kuin 39 %
50 % 301 duellista parempi kuin 42 %
52 % 33 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient49
49 % parempi kuin 38 %
0,72 parempi kuin 37 %
76,0 parempi kuin 22 %
0,99 parempi kuin 34 %
57 % 221 duellista parempi kuin 76 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno20
40 % parempi kuin 11 %
0,86 parempi kuin 85 %
86,9 parempi kuin 71 %
1,20 parempi kuin 83 %
59 % 118 duellista parempi kuin 77 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Cache18
44 % -
0,76 -
78,7 -
1,07-
48 % 112 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Vertigo17
53 % -
0,71 -
76,1 -
1,00-
56 % 64 duellista -
54 % 13 tilanteesta -
Anubis6
33 % -
0,66 -
74,6 -
0,83-
44 % 25 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,78 -
81,9 -
1,10-
50 % 16 duellista -
80 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gdn-_

333 matsissa gdn-_ pyörii K/R 0,77, ADR 79,8 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 168 matsissa. 143/333 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 109 matsissa alle 0,90. 304 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 58x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää gdn-_ mapilla Inferno (−59 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+138 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −124.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.