gcppp

Brasilia
FACEITissa 2019 alkaen 130 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO
2 148
Huippu viimeisen 130 matsin ajalta: 2 470
Sijoitus SA ▼ 741 sijaa
#3 950
Brasilia 2 433. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #3 209 · paras #2 977
Viimeksi päivitetty:

Miten gcppp pelaa?

Rating 1,03 (90 matsista) K/R 0,76 ADR 81,1 130 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 90 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (58 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 62 %+13 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 130 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 14x 4K, 0 acea 58 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,23 · Ø 0,28 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 62 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,2, Winrate −28 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 130 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −137 ELO
44 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −87 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −71 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää gcppp mapilla Mirage: −137 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 130 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
57 % parempi kuin 70 %
0,78 parempi kuin 71 %
82,5 parempi kuin 61 %
1,06 parempi kuin 63 %
54 % 148 duellista parempi kuin 69 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 12 %
Dust 228
39 % parempi kuin 12 %
0,67 parempi kuin 18 %
73,5 parempi kuin 15 %
0,91 parempi kuin 12 %
38 % 78 duellista parempi kuin 3 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno21
67 % parempi kuin 92 %
0,81 parempi kuin 80 %
86,8 parempi kuin 74 %
1,08-
53 % 47 duellista parempi kuin 58 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke11
64 % -
0,89 -
87,1 -
1,40-
53 % 15 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient10
40 % -
0,75 -
81,8 -
1,01-
51 % 35 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache10
50 % -
0,74 -
81,4 -
1,10-
58 % 36 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis6
33 % -
0,63 -
73,5 -
0,87-
38 % 29 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gcppp

130 matsissa gcppp saa K/R 0,76 ja ADR 81,1; ratingin sisältävissä 90 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 35/90 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 35 matsissa alle 0,90. 58 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää gcppp mapilla Mirage (−137 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+3 ELO, voittoprosentti 67 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 64 % winrate, −15 ELO. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,2, Winrate −28 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 62 %. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.