gata0nly

Saksa
FACEITissa 2023 alkaen 163 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 221
2 636
Huippu 30 pv: 2 857
Sijoitus EU
#32 664
Saksa 747. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten gata0nly pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 78,6 163 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 163 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 163 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 22x 4K, 0 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +13 Pp., ELO +516
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −9,5, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 163 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −24 ELO
71 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −24 ELO
42 matsia · 33 % voittoprosentti
Perjantaisin −126 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää gata0nly mapilla Mirage: −24 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 163 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
55 % parempi kuin 60 %
0,70 parempi kuin 27 %
79,3 parempi kuin 40 %
0,99 parempi kuin 31 %
46 % 265 duellista parempi kuin 19 %
30 % 43 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 242
33 % parempi kuin 4 %
0,68 parempi kuin 20 %
78,0 parempi kuin 32 %
0,94 parempi kuin 16 %
50 % 165 duellista parempi kuin 39 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno23
57 % parempi kuin 47 %
0,65 parempi kuin 5 %
75,7 parempi kuin 14 %
0,93 parempi kuin 5 %
46 % 98 duellista parempi kuin 11 %
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis12
50 % -
0,71 -
80,7 -
0,96-
52 % 60 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Cache11
45 % -
0,70 -
82,4 -
0,89-
60 % 48 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Ancient4
50 % -
0,73 -
72,0 -
1,11-
56 % 16 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gata0nly

163 matsissa gata0nly pyörii K/R 0,69, ADR 78,6 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 23 matsissa. 52/163 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 75 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää gata0nly mapilla Mirage (−24 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+51 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +13 Pp., ELO +516. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −9,5, Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.