gagii
Miten gagii pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (290 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,85). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,22. Viimeiset 3 kuukautta: 0,97 (alussa 1,18). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 94,1. Viimeiset 3 kuukautta: 76,6 (alussa 90,0). Hieman keskiarvon alapuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 58 % (alussa 57 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 70 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 59 %). Tasan keskiarvossa (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 741.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 347 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää gagii mapilla Cache: −50 ELO, 38 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Inferno
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 347 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa gagii
347 matsissa gagii pyörii K/R 0,73, ADR 78,2 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 122/347 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 146 matsissa alle 0,90. 290 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää gagii mapilla Cache (−50 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+110 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +105 ELO. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,21, ADR −13,4, Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +179.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.