gacTYp

Ranska
FACEITissa 2026 alkaen 116 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 196
2 592
Huippu 30 pv: 2 616
Sijoitus EU
#38 378
Ranska 760. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten gacTYp pelaa?

Rating 1,28 K/R 0,89 ADR 95,5 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 116 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 15 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,33 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 12 %
AWP-osuus killeistä 34 %+22 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,33+0,29 · Ø 1,04 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 4 116 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 6,1 %+1,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 33x 4K, 7 acea 116 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö gacTYp, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 116 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,80
syysloka

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 25 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,93 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
62 % parempi kuin 84 %
0,89 parempi kuin 93 %
92,4 parempi kuin 91 %
1,29 parempi kuin 96 %
57 % 204 duellista parempi kuin 79 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 226
62 % parempi kuin 82 %
0,89 parempi kuin 94 %
98,4 parempi kuin 98 %
1,25 parempi kuin 93 %
65 % 148 duellista parempi kuin 97 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 94 %
Anubis16
81 % parempi kuin 99 %
0,90 parempi kuin 96 %
100,8 parempi kuin 99 %
1,30 parempi kuin 97 %
70 % 102 duellista parempi kuin 99 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient13
62 % -
0,86 -
95,6 -
1,21-
58 % 69 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke6
100 % -
0,95 -
100,4 -
1,31-
71 % 31 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,84 -
81,8 -
1,17-
50 % 26 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
1,13 -
110,5 -
1,64-
65 % 17 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gacTYp

116 matsissa gacTYp pyörii K/R 0,89, ADR 95,5 ja rating 1,28. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 81 % voittoprosentilla 16 matsissa. 71/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 23 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 7 acea. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+51 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.