gabimaru-

Huippuvuoret ja Jan Mayen
164 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO
3 265
Huippu viimeisen 164 matsin ajalta: 3 469
Sijoitus EU ▼ 445 sijaa
#2 878
Huippuvuoret ja Jan Mayen 2. sija maassa Huippuvuoret ja Jan Mayen
30 pv · aiemmin #2 433 · paras #2 433
Viimeksi päivitetty:

Miten gabimaru- pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 86,6 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 63 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,06).

Headshot-prosentti 51 %−2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 25 %+13 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 88 %
K/D 1,20+0,14 · Ø 1,06 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 3 164 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,3 %+1,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 57 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 19x 4K, 0 acea 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 3,9+0,1 · Ø 3,8 parempi kuin 53 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 86,7, Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Headshotit −9 Pp., ELO −108

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −18 ELO
48 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +73 ELO
65 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +59 ELO, voittoprosentti 46 %
Keskiviikkoisin +12 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää gabimaru- mapilla Dust 2: −18 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % parempi kuin 60 %
0,79 parempi kuin 63 %
86,4 parempi kuin 70 %
1,12 parempi kuin 67 %
59 % 260 duellista parempi kuin 84 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 248
56 % parempi kuin 54 %
0,82 parempi kuin 75 %
85,3 parempi kuin 65 %
1,21 parempi kuin 85 %
54 % 203 duellista parempi kuin 58 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis32
59 % parempi kuin 63 %
0,83 parempi kuin 81 %
90,0 parempi kuin 86 %
1,20 parempi kuin 86 %
58 % 125 duellista parempi kuin 79 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient21
62 % parempi kuin 73 %
0,78 parempi kuin 61 %
84,9 parempi kuin 63 %
1,10 parempi kuin 63 %
60 % 92 duellista parempi kuin 87 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke10
30 % -
0,79 -
86,0 -
1,04-
67 % 51 duellista -
36 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gabimaru-

164 matsissa gabimaru- pyörii K/R 0,80, ADR 86,6 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 85/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 44 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää gabimaru- mapilla Dust 2 (−18 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+153 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −13 ELO. Heikentynyt: Headshotit −9 Pp., ELO −108. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 86,7, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.