gaLdNt

Ranska
FACEITissa 2019 alkaen 174 matsia kirjattu 57 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 294
2 757
Huippu 30 pv: 2 757
Sijoitus EU
#20 767
Ranska 440. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten gaLdNt pelaa?

Rating 1,11 (124 matsista) K/R 0,78 ADR 81,0 174 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (111 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−12 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 174 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 5,2 %+0,9 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 27x 4K, 2 acea 111 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +6,8, Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,11
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −6 ELO
43 matsia · 51 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää gaLdNt mapilla Ancient: −6 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 174 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient43
51 % parempi kuin 42 %
0,78 parempi kuin 62 %
82,6 parempi kuin 52 %
1,06 parempi kuin 53 %
47 % 135 duellista parempi kuin 21 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 241
51 % parempi kuin 40 %
0,74 parempi kuin 43 %
76,4 parempi kuin 23 %
1,07 parempi kuin 53 %
51 % 146 duellista parempi kuin 43 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 18 %
Inferno35
57 % parempi kuin 47 %
0,85 parempi kuin 76 %
86,9 parempi kuin 60 %
1,32 parempi kuin 92 %
63 % 81 duellista parempi kuin 87 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis25
40 % parempi kuin 11 %
0,73 parempi kuin 38 %
77,6 parempi kuin 27 %
1,00 parempi kuin 30 %
51 % 98 duellista parempi kuin 42 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke11
64 % -
0,85 -
88,0 -
1,27-
56 % 34 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Mirage10
90 % -
0,72 -
76,4 -
1,00-
42 % 43 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass6
33 % -
0,74 -
76,7 -
1,17-
25 % 8 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,76 -
81,4 -
1,13-
54 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gaLdNt

174 matsissa gaLdNt saa K/R 0,78 ja ADR 81,0; ratingin sisältävissä 124 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,2 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 90 % voittoprosentilla 10 matsissa. 61/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 30 matsissa alle 0,90. 111 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää gaLdNt mapilla Ancient (−6 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+62 ELO, voittoprosentti 40 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +6,8, Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,11. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.