gBrDemon

Italia
119 matsia kirjattu
ELO
2 700
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 753
Sijoitus SA ▼ 25 sijaa
#540
Italia 1. sija maassa Italia
30 pv · aiemmin #515 · paras #513
Viimeksi päivitetty:

Miten gBrDemon pelaa?

Rating 1,16 (97 matsista) K/R 0,80 ADR 82,8 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (19 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 8 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 52 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 40 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 21 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,2 ei vertailua

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 8 % ei vertailua
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 119 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,5 % ei vertailua
3K-kierrokset 3,4 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 19 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 0,9 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,80 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 58 %, ELO kohdassa 2 700
▼ Huonontunut
K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −14,0, Winrate −6 Pp.

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −108 ELO
60 matsia · 60 % voittoprosentti
Maanantaisin −49 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää gBrDemon mapilla Mirage: −108 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 55 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
60 % parempi kuin 78 %
0,79 parempi kuin 69 %
79,9 parempi kuin 41 %
1,12 parempi kuin 73 %
57 % 162 duellista parempi kuin 79 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 77 %
Dust 224
63 % parempi kuin 84 %
0,79 parempi kuin 69 %
82,0 parempi kuin 53 %
1,16 parempi kuin 81 %
61 % 94 duellista parempi kuin 91 %
75 % 16 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis11
73 % -
0,88 -
94,2 -
1,35-
74 % 34 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,83 -
82,1 -
1,26-
50 % 22 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,84 -
88,6 -
1,20-
61 % 28 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke4
0 % -
0,77 -
77,2 -
0,98-
33 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,77 -
89,1 -
1,13-
69 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gBrDemon

119 matsissa gBrDemon saa K/R 0,80 ja ADR 82,8; ratingin sisältävissä 97 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 56/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 26 matsissa alle 0,90. 19 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää gBrDemon mapilla Mirage (−108 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+174 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +71 ELO. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −14,0, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 58 %, ELO kohdassa 2 700.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.