gBEAR-

USA
FACEITissa 2021 alkaen 314 matsia kirjattu 88 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 23
2 142
Huippu 30 pv: 2 204
Sijoitus NA ▼ 907 sijaa
#5 103
USA 2 847. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #4 196 · paras #3 859
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 58m

Miten gBEAR- pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 83,2 314 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 314 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (244 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 314 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,3 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 31x 4K, 10 acea 244 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,11 · Ø 0,29 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 83,8, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −101

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,73). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 314 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −235 ELO
108 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −127 ELO
83 matsia · 49 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −125 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää gBEAR- mapilla Mirage: −235 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 314 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage108
50 % parempi kuin 44 %
0,73 tasan keskiarvossa
83,9 parempi kuin 68 %
1,01 parempi kuin 46 %
44 % 549 duellista parempi kuin 14 %
35 % 52 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 283
49 % parempi kuin 40 %
0,75 parempi kuin 55 %
84,0 parempi kuin 65 %
1,02 parempi kuin 46 %
50 % 418 duellista parempi kuin 42 %
44 % 41 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis58
50 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 41 %
81,7 parempi kuin 56 %
0,97 parempi kuin 28 %
45 % 294 duellista parempi kuin 16 %
29 % 34 tilanteesta parempi kuin 29 %
Inferno25
48 % parempi kuin 35 %
0,74 parempi kuin 57 %
84,0 parempi kuin 65 %
1,03 tasan keskiarvossa
60 % 145 duellista parempi kuin 86 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache20
40 % -
0,68 -
79,3 -
0,90-
44 % 93 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke19
47 % parempi kuin 26 %
0,78 parempi kuin 58 %
82,2 parempi kuin 49 %
1,12 parempi kuin 66 %
45 % 66 duellista parempi kuin 16 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 64 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gBEAR-

314 matsissa gBEAR- pyörii K/R 0,74, ADR 83,2 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 50 % voittoprosentilla 58 matsissa. 123/314 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 118 matsissa alle 0,90. 244 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää gBEAR- mapilla Mirage (−235 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+90 ELO, voittoprosentti 48 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −100 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −101. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 83,8, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 88 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.