g-esi
Miten g-esi pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (88 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto47 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOsyys - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,32. Viimeiset 3 kuukautta: 1,17 (alussa 1,15). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 100,0. Viimeiset 3 kuukautta: 89,0 (alussa 83,6). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 50 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 44 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 65 %). Hieman keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 430.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää g-esi päivän 5. matsista alkaen: +26 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 108 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa g-esi
108 matsissa g-esi pyörii K/R 0,83, ADR 88,0 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 58/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 26 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää g-esi päivän 5. matsista alkaen (+26 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+37 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +37 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +5,4. Heikentynyt: Winrate −17 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,17, Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +63.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.