fuuse

Portugali
FACEITissa 2015 alkaen 243 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 260
2 826
Huippu 30 pv: 2 826
Sijoitus EU
#16 015
Portugali 223. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten fuuse pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 75,6 243 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 243 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (169 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 243 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 11,5 %−2,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 13x 4K, 4 acea 169 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,3 · Ø 4,0 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,23 · Ø 0,31 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +307
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −8,6, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 243 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −80 ELO
46 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −44 ELO
57 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −136 ELO, voittoprosentti 49 %
Perjantaisin −167 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää fuuse päivän 3. matsissa: −80 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 243 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient74
66 % parempi kuin 86 %
0,69 parempi kuin 19 %
75,6 parempi kuin 18 %
1,01 parempi kuin 35 %
48 % 292 duellista parempi kuin 26 %
43 % 49 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 257
53 % parempi kuin 48 %
0,61 parempi kuin 3 %
73,0 parempi kuin 11 %
0,88 parempi kuin 4 %
45 % 222 duellista parempi kuin 15 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 59 %
Inferno40
60 % parempi kuin 57 %
0,69 parempi kuin 13 %
79,9 parempi kuin 27 %
0,98 parempi kuin 11 %
53 % 192 duellista parempi kuin 38 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis36
56 % parempi kuin 57 %
0,70 parempi kuin 24 %
79,4 parempi kuin 36 %
0,98 parempi kuin 24 %
45 % 132 duellista parempi kuin 14 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 76 %
Mirage17
41 % parempi kuin 9 %
0,59 parempi kuin 1 %
67,5 parempi kuin 2 %
0,81 parempi kuin 1 %
35 % 49 duellista parempi kuin 1 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache14
57 % -
0,67 -
73,1 -
1,00-
55 % 62 duellista -
58 % 12 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,66 -
74,8 -
0,85-
41 % 27 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fuuse

243 matsissa fuuse pyörii K/R 0,66, ADR 75,6 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,9 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 66 % voittoprosentilla 74 matsissa. 68/243 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 116 matsissa alle 0,90. 169 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää fuuse päivän 3. matsissa (−80 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+317 ELO, voittoprosentti 66 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +138 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +307. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −8,6, Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 66 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.