furrykeiz

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 307 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 43
2 870
Huippu 30 pv: 3 023
Sijoitus EU ▼ 6 591 sijaa
#13 522
Venäjä 3 867. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #6 931 · paras #5 717
Viimeksi päivitetty:

Miten furrykeiz pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 90,2 306 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 306 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (218 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 64 %+13 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 306 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 57x 4K, 6 acea 218 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,03 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,7 · Ø 4,0 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,03−0,28 · Ø 0,31 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +6,0
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −166

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 306 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −93 ELO
87 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −58 ELO
33 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −48 ELO, voittoprosentti 39 %
Tiistaisin +56 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää furrykeiz mapilla Dust 2: −93 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Overpass
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 306 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 287
51 % parempi kuin 40 %
0,79 parempi kuin 68 %
89,0 parempi kuin 82 %
1,08 parempi kuin 56 %
50 % 425 duellista parempi kuin 38 %
31 % 42 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage86
52 % parempi kuin 43 %
0,87 parempi kuin 90 %
91,9 parempi kuin 89 %
1,17 parempi kuin 83 %
55 % 433 duellista parempi kuin 67 %
39 % 49 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient39
56 % parempi kuin 57 %
0,85 parempi kuin 86 %
89,5 parempi kuin 81 %
1,20 parempi kuin 88 %
59 % 182 duellista parempi kuin 85 %
28 % 29 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis33
48 % parempi kuin 30 %
0,86 parempi kuin 90 %
94,6 parempi kuin 94 %
1,17 parempi kuin 82 %
52 % 173 duellista tasan keskiarvossa
57 % 23 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke22
50 % parempi kuin 29 %
0,81 parempi kuin 67 %
87,9 parempi kuin 72 %
1,12 parempi kuin 61 %
47 % 112 duellista parempi kuin 19 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 59 %
Cache20
45 % parempi kuin 17 %
0,82 parempi kuin 63 %
91,0 parempi kuin 74 %
1,09 parempi kuin 43 %
59 % 79 duellista parempi kuin 74 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno6
33 % -
0,71 -
76,4 -
0,95-
40 % 35 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Vertigo5
20 % -
0,87 -
89,5 -
1,13-
52 % 23 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,95 -
107,5 -
1,23-
52 % 27 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa furrykeiz

306 matsissa furrykeiz pyörii K/R 0,83, ADR 90,2 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 64 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 39 matsissa. 156/306 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 85 matsissa alle 0,90. 218 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää furrykeiz mapilla Dust 2 (−93 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+15 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +6,0. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −166. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +140.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.