funeralich

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 24 matsia kirjattu
ELO ▲ 148
3 532
Huippu 30 pv: 3 532
Sijoitus EU ▲ 250 sijaa
#966
Venäjä 271. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 216 · paras #908
Viimeksi päivitetty:

Miten funeralich pelaa?

Rating 1,12 (5 matsista) K/R 0,83 ADR 91,2 24 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 218 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (19 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 11 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 50 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 83 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 50 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 0,7 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 1 % ei vertailua
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 218 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,6).

2K-kierrokset 16,3 % ei vertailua
3K-kierrokset 5,4 % ei vertailua
MVP:t per matsi 3,0+0,4 · Ø 2,6 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 19 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 4,8 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,29 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+4 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
Täällä näet, kehittyykö funeralich, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 19 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 5 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,92.

Kuvio

Viimeisen 218 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −83 ELO
51 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −36 ELO
29 matsia · 52 % voittoprosentti
Torstaisin −207 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää funeralich päivän 5. matsista alkaen: −83 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 218 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % parempi kuin 22 %
0,84 parempi kuin 66 %
91,1 parempi kuin 73 %
1,15 parempi kuin 55 %
51 % 373 duellista parempi kuin 23 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 248
48 % parempi kuin 17 %
0,79 parempi kuin 45 %
85,8 parempi kuin 49 %
1,05 parempi kuin 22 %
51 % 196 duellista parempi kuin 27 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient29
62 % parempi kuin 60 %
0,82 parempi kuin 60 %
93,1 parempi kuin 82 %
1,08 parempi kuin 37 %
58 % 134 duellista parempi kuin 71 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 16 %
Anubis29
52 % parempi kuin 29 %
0,79 parempi kuin 45 %
87,1 parempi kuin 58 %
1,08 parempi kuin 34 %
49 % 127 duellista parempi kuin 23 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno15
47 % parempi kuin 26 %
0,76 parempi kuin 57 %
85,3 parempi kuin 68 %
1,07 parempi kuin 55 %
53 % 70 duellista tasan keskiarvossa
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke13
31 % -
0,81 -
88,4 -
1,09-
49 % 70 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,87 -
88,0 -
1,24-
46 % 37 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa funeralich

24 matsissa funeralich saa K/R 0,83 ja ADR 91,2; ratingin sisältävissä 5 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,2. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 29 matsissa. 104/218 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 69 matsissa alle 0,90. 19 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää funeralich päivän 5. matsista alkaen (−83 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+304 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +39 ELO. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.