full_tilt666

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 133 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten full_tilt666 pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,74 ADR 82,7 133 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 133 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (119 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 47 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 37 %−11 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
K/D 0,94−0,07 · Ø 1,01 parempi kuin 23 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 7 133 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,1 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 59 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 27x 4K, 0 acea 119 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö full_tilt666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 119 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 14 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,77
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 133 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −57 ELO
21 matsia · 29 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +50 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 28 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää full_tilt666 mapilla Anubis: −57 ELO, 29 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,72 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 133 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
48 % parempi kuin 42 %
0,76 parempi kuin 67 %
83,8 parempi kuin 71 %
1,03 parempi kuin 57 %
45 % 191 duellista parempi kuin 20 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 20 %
Dust 229
48 % parempi kuin 39 %
0,76 parempi kuin 67 %
83,7 parempi kuin 71 %
1,02 parempi kuin 53 %
49 % 168 duellista parempi kuin 43 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient23
61 % parempi kuin 84 %
0,78 parempi kuin 78 %
84,3 parempi kuin 75 %
1,06 parempi kuin 70 %
47 % 106 duellista parempi kuin 30 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis21
29 % parempi kuin 4 %
0,67 parempi kuin 21 %
81,0 parempi kuin 58 %
0,84 parempi kuin 3 %
44 % 112 duellista parempi kuin 15 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno9
22 % -
0,68 -
79,6 -
0,85-
42 % 53 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,65 -
76,6 -
0,86-
48 % 33 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa full_tilt666

133 matsissa full_tilt666 pyörii K/R 0,74, ADR 82,7 ja rating 0,98. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 47/133 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 58 matsissa alle 0,90. 119 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää full_tilt666 mapilla Anubis (−57 ELO, voittoprosentti 29 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+76 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −76 ELO. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos −31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.