fruitsound2
Käyttäjän fruitsound2 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten fruitsound2 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (330 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto21 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,70. Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,97 (alussa 0,98). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 78,5. Viimeiset 3 kuukautta: 74,5 (alussa 74,6). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 46 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 43 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 47 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 46 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 177. Viimeiset 3 kuukautta: 2 129 (alussa 1 741).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 43 %.
Kuvio
Viimeisen 371 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää fruitsound2 mapilla Dust 2: −119 ELO, 37 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 371 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa fruitsound2
371 matsissa fruitsound2 pyörii K/R 0,70, ADR 74,5 ja rating 0,97. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 37 matsissa. 116/371 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 151 matsissa alle 0,90. 330 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää fruitsound2 mapilla Dust 2 (−119 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+146 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, −86 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +388. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 74,5, Winrate kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 129 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −89.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.