frostwwq

Venäjä
82 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten frostwwq pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 88,1 82 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
EntryDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (61 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 911 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %−1 Pp. · Ø 23 % parempi kuin 53 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 52 %+7 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 81 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 82 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 15,3 %+2,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 61 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 1,9−2,1 · Ø 4,0 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +8,3, Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −279

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,70). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 82 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −28 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää frostwwq mapilla Mirage: −28 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 82 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
50 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 90 %
89,5 parempi kuin 93 %
1,06 parempi kuin 78 %
51 % 168 duellista parempi kuin 60 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 81 %
Dust 219
53 % parempi kuin 59 %
0,75 parempi kuin 73 %
84,3 parempi kuin 79 %
1,01 parempi kuin 62 %
56 % 111 duellista parempi kuin 83 %
100 % 6 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke17
53 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 56 %
80,0 parempi kuin 55 %
1,04 parempi kuin 61 %
53 % 111 duellista parempi kuin 64 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 84 %
Anubis10
20 % -
0,87 -
97,7 -
1,14-
46 % 56 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,83 -
94,6 -
1,10-
47 % 30 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,99 -
101,5 -
1,32-
53 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa frostwwq

82 matsissa frostwwq pyörii K/R 0,80, ADR 88,1 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 88,1. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,9. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 53 % voittoprosentilla 17 matsissa. 39/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 28 matsissa alle 0,90. 61 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää frostwwq mapilla Mirage (−28 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +8,3, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −279. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.