fredyp

Norja
FACEITissa 2017 alkaen 160 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 150
2 610
Huippu 30 pv: 2 635
Sijoitus EU
#36 156
Norja 398. sija maassa Norja
Viimeksi päivitetty:

Miten fredyp pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 87,6 160 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 160 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (140 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 1 160 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 30x 4K, 4 acea 140 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 69 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −8,6

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 160 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −49 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −16 ELO
54 matsia · 43 % voittoprosentti
Tiistaisin −24 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää fredyp mapilla Inferno: −49 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 160 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
43 % parempi kuin 14 %
0,79 parempi kuin 70 %
87,0 parempi kuin 76 %
1,08 parempi kuin 63 %
48 % 292 duellista parempi kuin 27 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 227
48 % parempi kuin 34 %
0,79 parempi kuin 69 %
85,5 parempi kuin 70 %
1,08 parempi kuin 59 %
47 % 154 duellista parempi kuin 24 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 89 %
Inferno23
48 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 24 %
82,7 parempi kuin 40 %
0,98 parempi kuin 16 %
51 % 118 duellista parempi kuin 27 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis17
59 % parempi kuin 70 %
0,76 parempi kuin 56 %
83,6 parempi kuin 61 %
1,11 parempi kuin 71 %
50 % 66 duellista parempi kuin 36 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient16
56 % parempi kuin 60 %
0,80 parempi kuin 70 %
88,1 parempi kuin 76 %
1,09 parempi kuin 62 %
50 % 92 duellista parempi kuin 36 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 70 %
Cache13
85 % -
0,85 -
94,3 -
1,18-
55 % 65 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,96 -
100,2 -
1,31-
67 % 33 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fredyp

160 matsissa fredyp pyörii K/R 0,80, ADR 87,6 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 85 % voittoprosentilla 13 matsissa. 69/160 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 51 matsissa alle 0,90. 140 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää fredyp mapilla Inferno (−49 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+74 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +74 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −8,6. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +82.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.